• Складчины
  • Дизайн и креатив

3D моделирование для игр [Николай Андрианов]

Найти складчину
  • Дата начала 13 Авг 2021
Цена: 195 РУБ
Список участников складчины:
  • 1. KitSan
  • 2. Дмитрий20000
Показать больше
Записаться и Купить Записаться
Скачать курс
Скачать Скачать Скачать
Robot
Складчик
  • 13 Авг 2021
  • #1

3D моделирование для игр [Николай Андрианов]

Ссылка на картинку
Структура курса
У курса есть узкая специализация и конкретный результат, который вы положите себе в портфолио - игровой ассет.
Мы не будем распыляться и учиться скульптить, моделить траву, персонажей или одинаковые коробки и изучать все виды пакетов моделирования.
Вместо этого мы вместе сделаем хорошую игровую модель по всем современным стандартам под моим максимальным контролем.
Курс ориентирован на получение профессии 3D моделлер ААА игр, а также игр для мобильных устройств.
Однако знания, полученные на курсе, достаточно универсальны и будут также полезны для архитектурных визуализаторов или моделинга под дальнейшую 2D обрисовку.
Длительность курса - 8 недель.
  • Каждую неделю будет доступна новая лекция с информацией, необходимой для выполнения домашнего задания.
  • На выполнение каждого задания отводится неделя.
  • В начале курса можно выбрать концепт из предоставленных или утвердить свой. Вы будете моделить именно то, что интересно именно вам.
    Концепт также будет индивидуально подобран под ваш уровень, оптимальной сложности. Для начинающих это будет небольшой ассет, для более продвинутых это может быть сложная техника, транспорт и т.п.
Спойлер: Программа
Неделя 1
Знакомство с Maya.
Интерфейс, горячие клавиши, загрузка кастомных настроек.
Принципы моделирования на примере простой модели.
Особенности профессии 3D Game Artist и Environment Artist.
Неделя 2
Создание черновой модели (Draft)
Неделя 3
High poly.
Высокополигональное моделирование под Hardsurface.
Неделя 4
Low poly.
Создание низкополигональной модели. Ретоп, ретопология.
Cведение сложных цилиндрических форм через Zbrush, добавление разрушения и сколов на участки модели
Неделя 5
UV развертка.
Создание правильной развертки по всем требованиям ведущих игровых студий.
Неделя 6
Запекание текстурных карт в Marmoset Toolbag:
Normal, Ambient Occlusion, ID Map, World Space Normal, Position, Curvature, Thickness.
Неделя 7
Покраска модели, текстурирование в Substance Painter.
Неделя 8
Рендер.
Создание финальных скриншотов в Marmoset Toolbag или Unreal Engine.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.
Читать далее...
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый контент.
Поиск по тегу:
Теги
3d моделирование автор николай андрианов моделирование для игр покраска модели
Похожие складчины
Скачать [3D Club] 3D-моделирование для игр
  • 24 Сен 2022
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать 3D Художник по Окружению. Environment Artist [Николай Андрианов]
  • 17 Сен 2022
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать [Школа 3D дизайна] 3D моделирование полки для интерьера [Иосиф Четвертаков]
  • 14 Авг 2021
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать [ArtCraft] 3D графика для игр и кино Тариф Standart Pass [Павел Медведев]
  • 13 Авг 2021
  • в разделе: Дизайн и креатив
Скачать [Графикана] Моделирование человека в 3ds Max [Константин Тимофеев]
  • 13 Авг 2021
  • в разделе: Дизайн и креатив

Войдите или зарегистрируйтесь!

Учетная запись позволит вам участвовать в складчинах и оставлять комментарии

Регистрация

Создайте аккаунт. Это просто!

Регистрация

Вход

Вы уже зарегистрированы? Войдите.

Войти
  • Складчины
  • Дизайн и креатив
  • Russian (RU)
  • Обратная связь
  • Условия и правила
  • Политика конфиденциальности
  • Справка